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    Mensch ärgere Dich Nicht Varianten


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    On 15.08.2020
    Last modified:15.08.2020

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    Dies gewährleistet, dass die Spielfiguren zielgerecht abgestellt werden können und nicht so schnell umfallen.

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    Eine geschlagene Figur wird immer zum Burschen herabgestuft. Eingesetzt werden darf nicht nur bei einer Sechs, sondern auch bei einer Fünf, was das Spiel insgesamt schneller macht.

    Allerdings darf man nach einer Fünf nicht nochmals würfeln. Die Figuren sind zweckentfremdete Köpfe von Plopp-Flaschenverschlüssen.

    Das Spiel bezieht einen Teil seines Reizes aus dem haptischen Erlebnis, die Gummiringe hoch- und runter zu drücken.

    In der Spielvariante Einigkeit macht stark , die etwa in Spielesammlungen der Schmidt-Spiele beschrieben wird, wird das Spiel in zwei Parteien von je zwei Spielern gespielt.

    Dabei gelten grundsätzlich die gleichen Regeln wie beim normalen Mensch ärgere dich nicht , einige Regeln werden jedoch angepasst. Die beiden gegenüber sitzenden Spieler spielen zusammen und dürfen sich gegenseitig nicht schlagen.

    Bei einem Sechser-Wurf besteht in dieser Variante kein Zwang, eine Figur auf das Spielfeld zu bekommen, es kann auch eine andere Figur gezogen werden.

    Hinzu kommt die Möglichkeit, eine Mauer zu bilden: Kommen zwei gleiche oder verpartnerte Figuren auf das gleiche Feld, können sie eine Mauer bilden, die bis zur Auflösung weder von eigenen noch von gegnerischen Figuren übersprungen und auch nicht geschlagen werden darf.

    Spieler, die aufgrund von Mauern ihre Würfe nicht mehr ziehen können, setzen aus. Gewonnen hat das Team, das zuerst alle acht Figuren im Zielbereich hat.

    Auch gibt es Variationen, bei denen man entgegen der Spielrichtung vor das eigene Haus zurückspringen kann, wenn man dadurch bei entsprechend gewürfelter Augenzahl eine gegnerische Spielfigur schlagen kann.

    Bei einer Sprungvariante können Figuren übersprungen werden, ohne dass dies für den Würfelwurf zählt. There are three fields on each side of the board.

    At the beginning of the game, the players' pieces are placed in the four fields marked "B" on the far left side, the "out" section.

    The coloured field just left of centre, marked "A", is each player's "start" field. The white field just to the right of the start field leads to the "home" row, marked "a", "b", "c", "d".

    Each game piece enters the circle at the "start" field "A" , moves clockwise over the board and finally enters the "home" row.

    The first player with all of their pieces in their "home" row wins the game. The players throw a game dice in turn and can advance any of their pieces in the game by the thrown number of dots on the die.

    Throwing a six means bringing a piece into the game by placing one from the "out" "B" area onto the "start" or "A" field and throwing the dice again.

    If a piece is on the "A" field and there are still pieces in the "out" area, it must be moved as soon as possible. If a piece cannot be brought into the game then any other piece in the game must be moved by the thrown number, if that is possible.

    A commonly played variation allows a player who has no pieces in the circle of fields to have three tries to throw a six. Das Spiel bezieht einen Teil seines Reizes aus dem haptischen Erlebnis, die Gummiringe hoch- und runter zu drücken.

    Auch gibt es Variationen, bei denen man entgegen der Spielrichtung vor das eigene Haus zurückspringen kann, wenn man dadurch bei entsprechend gewürfelter Augenzahl eine gegnerische Spielfigur schlagen kann.

    Die offiziellen Weltmeisterschaften finden seit jährlich in Wiesloch bei Heidelberg statt. Amtierende Weltmeisterin ist seit dem August Gabriele Gerlach aus Walldorf.

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    Alle Spieler bewegen sich auf dem gleichen Brett, so dass sie sich gegenseitig Bauern schlagen können. Gefangene Bauern werden in die Ecke ihres Spielers zurückgeführt und müssen ihre Reise neu beginnen.

    Der Gewinner ist der erste Spieler, der alle Bauern "nach Hause" bringt. Die Spieler würfeln mit einem Würfel, der 6 verschiedene Symbole zeigt, und bewegen eine ihrer Figuren auf die nächste Position auf dem Brett, die dasselbe Symbol zeigt.

    Dieses Spiel ist eine Variante des Pachisi mit sechs Spielern. Anstatt die Würfel auf die bestimmte Bewegung zu werfen, erhalten die Spieler vier von fünf Karten, die sie für die Bewegung verwenden können.

    Uckers ist das traditionelle Spiel der Royal Navy. Seine Ursprünge sind im Nebel der Zeit verloren gegangen, aber es wird auch heute noch auf fast allen Schiffen, U-Booten und Marinestützpunkten gespielt.

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